Senin, 13 November 2017

BAB IV PERANTI KELUARAN

BAB 4 PERANTI KELUARAN

A. JENIS PERANTI KELUARAN

Peranti keluaran (output device) aalah peranti yang dapat menampilkan hasil pengoahan, hasil pemasukan data atau perintah pada komputer.
Berdasarkan hasil keluaranya, peranti keluaran dapat digolongkan menjadi 2, yaitu:
Softcopy  yaitu  alat yang digunakan untuk menampilkan tulisan dan image pada media lunak yang berupa sinyal elektronik.
hardcopy  yaitu alat yang digunakan untuk mencetak tulisan dan image pada media keras seperti kertas atau film.
Peranti keluaran yang menjadi softcopy menghasilkan keluaran yang berupa tampilan pada monitor atau berupa suara , sedangkan peranti-peranti hardcopy memberikan keluaran berupa bahan cetakan, baik berupa kertas, plastik transparan, microfilm, maupun microfiche.

B. MACAM-MACAM PIRANTI KELUARAN
Monitor

 Monitor merupakan peranti yang termasuk ke dalam peranti softcopy. Berdasarkan teknologi pembuatanya, monitor terbagi menjadi CRT(Cathode Ray Tube) dan layar datar(flat panel display). Layar datar sendiri dibedakan menjadi tiga yaitu LCD,EL, dan plasma.

Ukuran monitor sama seperti ukuran pesawat televisi: yakni didasarkan pada panjang diagonal dari area yang dapat kita lihat. Monitor untuk komputer desktop yang saat ini umum ada di pasaran  adalah monitor berukuran 14”. selain itu, terdapat monitor berukuran 15”, 17”, 19” dan 21”. untuk laptop, ukurannya berupa 12,1” 13,3” dan 14,1”, sedangkan  pada netbook berukuran 10”.
Resolusi monitor, ukuran resolusi ditentukan oleh jumlah piksel (berasal dai picture element). yang merupakan titik terkecil penghasil tampilan dilayar. Sebagai contoh, resolusi 1.024 x  768 berarti bahwa monitor mengandung 1.024 baris piksel dan 768 kolom piksel. Dengan perkataan lain, jumlah piksel yang menyusun monitor sebanyak 1024 x 768. semakin tinggi resolusinya, semakin bagus kualitas tampilan pada monitor.
Dot pitch (dp), Dot pitch menunjukan jarak antara dua piksel. Semakin dekat jaraknnya, maka gambar paa monitor akan semakin halus, sebagai contoh, 28dp berarti jarak antara dua piksel adalah 28/100 mm.
Kecepatan Refresh, menunjukan jumlah pemayangan ulang piksel per detik. Sehingga tampilan piksel tetap jelas. Semakin tinggi kecepatan refresh maka tampilan di layar akan terlihat lebih nyata. Kecepatan refresh dinyatakan dalam besaran Heriz. Monitor dengan kualitas bagus akan memiliki kecepatan refresh 75 Hz, yang berarti dalam satu detik, citra pada monitor akan ditampilkan sebanyak 75 kali.
Interlaed dan Noninterlaced, teknologi monitor juga memunculkan dua istilah: interlaced monitor dan noninterlaced monitor. Interlaced  monitor adalah jenis monitor yang menampilkan informasi dalam layar melalui dua tahapan, sedangkan noninterlaced monitor  hanya menggunakan satu tahapan. Sebagai contoh, televisi--yang biasanya memiliki kecepatan refresh rendah dibandingkan dengan monitor komputer--pada umumnya memerlukan interlaced agar gambar dapat terlihat jelas.
Kedalaman Warna (Color Depth), jumlah bit yang dipergunakan untuk menyimpan ketentuan tentang sebuah pixel, menentukan banyaknya variasi warna yang dapat dihasilkan oleh sebuah monitor. Jumlah bit ini sering disebut sebagai kedalaman warna atau color depth.

- Monitor CRT (Cathode Ray Tube)
Monitor CRT adalah monitor yang berukuran besar seperti televisi, monitor jenis ini menggunakan tabung gelas yang layarnya berbentuk cembung, selain layar cembung monitor CRT ada juga yang berlayar datar (flat). Monitor ini bekerja dengan cara menggerakan sorotan elektron secara maju mundur dibalik layar. Setiap sorotan itu mengenai titik fosfor yang ada di tabung gelas monitor dan selanjutnya menerangi begitu banyak garis dari atas hingga bawah layar sehingga gambar dimunculkan. Monitor CRT memberikan warna yang lebih kaya dalam spektrum penuh dibandingkan monitor LCD. Oleh karena itu, para pendesain grafis lebih memilih moniitor CRT karena langsung bisa membandingkan warna di monitor dengan yang akan dicetak.

- Monitor LCD (Liquid Crystal Display)
LCD banyak ditemukan pada jam digital dan layar laptop atau handphone. LCD merupakan jenis monitor yang menggunakan dua lembar materi terpolarisasi dengan kristal cair yang berada di tengahnya. Saat arus listrik mengalir dan melalui cairan kristal, kristal itu bergabung sehingga cahaya tidak masuk. Oleh karena itu, kristal berfungsi seperti katup yang mengizinkan cahaya masuk atau diblokir. Monitor LCD memiliki bentuk yang ramping, ringan, dan tipis sehingga tidak memerlukan tempat yang luas untuk meletakannya dibanding monitor CRT. Selain itu monitor LCD mengkonsumsi daya listrik yang jauh lebih rendah dibandingkan monitor CRT.

- Monitor LED
Monitor LED. Seperti namanya monitor jenis ini menggunakan LED sebagai komponen penghasil warna. LED iti sendiri menggunakan cahaya pancaran diode (Light Emitting Diode) sebagai sumber cahaya televisi. LED menggunakan diode untuk membuat banyak vibrant dan image yang berwarna-warni. Warna hitam akan menajdi benar-benar hitam, bukan hitam abu-abu, dan warna LED lebih realistic dibandingkan monitor LCD. Monitor LED memiliki kontras rasio 500,000:1, juga refresh rate yang tinggi. Keuntungan dari monitor LED ini adalah kualitas warna yang lebih baik, lebih hemat listrik dibandingkan monitor LCD pada ukuran yang sama, bebas merkuri dan desain yang tipis. Kekurangannya, haeganya lebih mahal dari monitor LCD.

- PRINTER
Printer adalah peranti yang bisa digunakan untuk cetakan pada kertas. Berdasarkan teknologi pencetakanya, peranti printer dikelompokan menjadi:

Printer impact
Printer ini sering juga disebut hammer karena pencetakan dilakukan dengan melakukan sekelompok pin(jarum) ke pita tinta. Letak pin-pin ini sangat berdekatan sehingga membuat tampilan huruf relatif tidak terputus. Jumlah pin yang ada berkisar antara 9 hingga 24 pin. Semakin banyak jumlah pin, hasil pencetakan akan semakin lebih halus, sekalipun tidak sehalus hasil cetakan kalau menggunakan printer ink-jet ataupun laser. Selain itu, printer jenis ini seringkai berisik.
Termasuk dalam kategori printer impact adalah:
 Dot matrix (printer yang menggunakan kepala cetak berupa sekumpulan jarum)
Daisy wheel(printer yang menggunakan roda yang berisi karakter-karakter)
Line printer (printer yang mencetak satu baris per waktu)

Meskipun memiliki kelemahan-kelemahan sebagaimana telah disebutkan, keunggulan printer jenis ini terletak pada kemampuannya untuk mencetak pada kertas rangkap. Sesuatu hal yang tidak dapat dilakukan oleh printer jenis lainnya. Selain itu, kenadalan dan biaya operasinya yang murah membuat printer jenis ini banyak digunakan pada berbagai perusahaan. Printer jenis ini kini termasuk mahal harganya.

Printer thermal
 Printer thermal merupakan pilihan terbaik bagi keluaran yang merupakan cetakan berwarna berkualitas tertinggi. Untuk dapata menghasilkan cetakan berwarn, printer thermal memermlukan kertas berlapis lilin atau parafin, dan panas yang akan membakar titik-titik pada kertas khusus tersebut. Untuk cetakan hitam putih, printer thermal tidak memerlukan kertas berlilin.

 Printer thermal merupakan printer yang mahal, dan memerlukan kertas yang mahal, tetapi karena keindahan cetakannya, tidak mengherankan bila banyak dipergunakan untuk mencetak foto, cover CD, membuat cetakan-cetakan yang dinginkan bercitra eksklusif.

Printer ink-jet
 Printer ink-jet adalah printer yang memberikan cetakan dengancara menyemprotkan titik -titik tinta yang bermuatan listrik ke kertas cetakan . printer ini dapat digunakan untuk menghasilkan cetakan berwarna maupun cetakan hitam-putih. Harga printer ini lebih murah dibandingkan printer laser, namun kualitas dan kecepatan pencetakannya lebih rendah dibandingkan printer laser.

Printer ink-jet dapat digunakan untuk mencetakan pada kertas biasa atau pada plastik khusus yang digunakan untuk bahan presentasi. Dibandingkan dengan printer impact, printer ink-jet tidak berisik dengan kualitas cetakan lebih tinggi. Namun biaya operasional lebih tinggi.
Tinta yang dipergunakan pada ink-jet relatif mudah larut pada air, terutama tinta Refill yang dapat digunakan untuk mengisi ulang Catridge printer ink-jet. Oleh karena itu, pemakai harus berhati-hati agar cetakan ink-jet tidak terkena air.

Printer laser
 Printer laser merupakan jenis printer yang harganya relatif lebih termahal,tetapi dapat memberikan hasil cetakan terbagus. Printer yang dirancang untuk mainframe memiliki kecepatan sekitar 229 halaman per menit, sedangkan printer untuk PC memiliki kecepatan sekitar 4 sampai dengan 25 halaman per menit.
Beberapa jenis printer laser dikenal sebagai printer Postscript. Postscript adalah bahasa printer yang dikembangkan oleh Adobe Systems yang memungkinkan tulisan diskalakan (Dibuat lebih besar atau lebih kecil) Atau bahkan diputar dan memungkinkan gambar dicetak pada printer laser.

Printer Multifungsi
 Printer multifungsi adalah jenis printer yang memiliki berbagai fungsi ganda lainnya, misalnya memiliki kemampuan sebagai mesin Fotocopy, Berfungsi sebagai scanner,dan bahkan kadang-kadang sebagai mesin fax. Printer jenis ini memang lebih menghemat biaya dan tempat dibandingkan dengan membeli masing-masing mesin dengan kemampuan-kemampuan tungal. Namun, kelemahan printer multifungsi, yakni bila mesin ini rusak maka berbagai fungsi-fungsi tadi menjadi tidak ada yang dapat bekerja.

PLOTTER
 Plotter adalah peranti keluaran yang dapat menghasilkan grafik atau gambar dengan kualitas tinggi dan berwarna. Plotter seringkali digunakan untuk memuat peta, gambar-gambar arsitektur, ataupun ilustrasi tiga dimensi yang biasanya berukuran terlalu besar bagi printer.
Berdasarkan printer kerjanya, jenis piranti plotter berupa:
 a. Plotter Pena
Pada prinsipnya, Plotter pena memiliki satupena atau sejulah pena berwarna-warni untuk menggambar pad kertas atau plastik transparan. Plotter pena tidak membuat keluaran yang berbentuk pola titik-titik, tetapi keluaran yang berbentuk garis kontinu.

 b. Plotter Elektrostatik
Pada plotter elektrostatis ini kertas diletakan pada tempat datar seperti meja. Kemudian, keluaran dibuat dengan prinsip kerja seperti pada mesin foto kopi, yakni dengan memberi tegangan listrik pada kertas. Tegangan listrik tersebut yang akan menarik tinta untuk melekat pada kertas. Kemudian, tinta dicairkan dengan pemanasan.
Kualitas Plotter jenis ini tidak sebagus Plotter pena, tetapi kecepatannya lebih tinggi.

 c. Plotter thermal
Plotter thermal menggunakan pin yang dipanasi secara elektronis. Kemudian, pin tersebut dilewatkan pada jenis media yang peka terhadap panas sehingga membentuk gambar. Plotter termal dapat digunakan untuk mencetak pada kertas maupun pada film buram.
Pada perkembanganya, ada jenis plotter lainyang akan di bahas, yaitu:
Plotter pemotong
Plotter jenis ini dapat sekaligus memotong vinyl,karet,gabus,dll. Contoh pemanfaatanya adalah pada industri sepatu atau industri pakaian untuk memotong pola atau bahan sekaligus.

 d. Plotter format lebar
Plotter format lebar biasa dipergunakan oleh perusahaan grafis, karena plotter jenis ini dapat membuat cetakan berwarna dalam kertas yang sangat lebar. Teknologi yang digunakan ada yang menyerupai printer ink-jet ataupun plotter thermal.

BAB III PERANTI MASUKAN

BAB 3 PERANTI MASUKAN 


JENIS PERANTI MASUKAN

Input device yakni perangkat keras computer yang memungkinkan pemasukan data kedalam system computer. Dalam hal ini, data dapat berupa huruf, angka, gambar, suarah, audio-video, dan gerakan.

PERANTI PENGETIKAN
Peranti yang paling umum digunakan dalam system computer;

1. Keyboard
Merupakan peranti pemasukan data yang dapat mengubah huruf, angka, maupun kode lain menjadi isyarat listrik yang dapat diproses computer.

2. ATM
ATM (Automated teller machine) digunakan dalam perbankan, peranti ini memungkinkan kita melakukan transaksi pengambilan uang tunai. ATM bekerja sebagai peranti input-output sekaligus sebagai peranti masukan, ATM memungkinkan pemakai memasukkan PIN, angka uang, dan hal-hal lain yang tersedia pada menu.

3. POS
Point-Of-Sale yakni peranti yang digunaka pada toko-toko untuk memasukkan data pembeli.

PERANTI PETUNJUK

Pointing device untuk memilih data atau perintah yang muncul dilayar monitor, peranti yang paling umum adalah mouse dan sejenisnya.

a. Mouse
Peranti penunjuk yang pada saat ini telah bias digunakan oleh orang-orang yang memakai computer, mouse berfungsi menunjuk data atau perintah yang ditampilkan pada layar monitor.

b. Trackball
Memiliki fungsi yang sama dengan mouse, yaitu memilih perintah-perintah dari menu tampilan grafis, bedanya pergeseran petunjuk trackball dilayar dilakukan dengan memutar bola trackball dengan tangan pemakai kearah yang diinginkan/kehendaki.

c. Pointing stick
Stylus yakni penunjuk yang berwujud seperti karet penghapus pada pencil, yang biasanya terletak pada laptop.

d. Touchpad
Peranti petunjuk yang berupa tempat datar guna menggeser penunjuk pada layar monitor dengan cara menggeserkan tangan keatasnya.

e. Touch screen
Peranti menunjuk berupa monitor yang telah dibuat sangat peka sehingga memungkinkan pemakai untuk menunjuk dan menyentuh suatu gambar dilayar secara langsung guna mengaktifkan suatu perintah.

f. Joystick
Untuk mengendalikan aplikasi game
Peranti penunjuk berbentuk pena
System computer yang berbasis pena untuk masukan pada PDA dan berbagai computer yang dapat dipegang tangan, berupa tulisan tangan serta menerjemahkan tulisan tangan.

g. Light pen
Dapat menghasilkan cahaya sertadengan layar yang peka terhadap cahaya (fotoelektrik), terdapat pada pengendali lalu lintas udara pada bandara.
Digitizing tablet
Peranti yang dapat mengonversi gambar atau foto menjadi data digital.



PENGAMBILAN GAMBAR TERFORMAT
Termasuk dalam kategori peranti ini adalah barcode reader, MICR, OMR, dan OCR.

Barcode reader
Pola garis-garis hitam putih yang umum dijumpai pada barang-barang yang dijual ditoko-toko swalayan untuk mempercepat proses pemasukan data transaksi penjualan.

Magnetic ink character recognition
MICR untuk membaca karekter-karakter khusus yang dicetak dengan tinta khusus pula.

Optical mark recognition
OMR yakni peranti yang dapat membaca blok tulisan pencil dan mengubahnya menjadi bentuk yang dapat digunakan oleh computer.

Optical character recognition
OCR yakni peranti yang dapat menbaca teks dan mengonversi kedalam code digital yang nantinya diproses oleh computer.

PENGAMBILAN GAMBAR YANG TIDAK TERFORMAT

Dalam golongan ini yaitu image scanner, kamera digital, pembaca retina mata, dan pembaca sidik jari.
Image scanner
Peranti yang dapat mengambil masukan data gambar, foto, bahkan juga tulisan tangan.

- Kamera digital
Setiap kamera elektronik memiliki sebuah sensor yang dapat mengubah sebuah citra optis ke isyarat elektronis.
Pembaca retina mata
Membaca retina mata seseorang dan menghasilkan suatu identitas retina mata.
Pembaca sidik jari

- Fingerprint reader yakni peranti untuk membaca sidik jari seseorang. Contohnya Ada pada sistem kepolisian, presensi pegawai dan banyak lagi yang bersifat rahasia dan diakses secara otomatis.

SUARA

Mikrofon
Mikrofon karbon ada pada teknologi pesawat saat ini

Mikrofon dinamis memanfaatkan efek electromagnet yang mengubah diafragma menggetarkan magnet lalu menimbulkan arus listrik lemah
Mikrofon pipa, pipa tipis yang terletak pada suatu medan magnet.

Automatic speech recognition (ASR)
ASR dapat mengenali masukkan berupa kata-kata dalam kalimat.
Touchtone

DTMF (Dual Toune Multi Frequency)  yakni peranti yang dapat menerima masukan yang berasal dari telpon untuk memasukkan informasi atau perintah.

VIDEO

Kamera video yang sering disebut camera recorder dapat merekam citra yang bergerak.

GERAKAN

Headset
Peranti yang dipasang pada kepala, menutup mata, digunakan untuk menangkap, merekam gerakan kepala, serta menanyakan berbagai macam gambar kemata pemakai.

Glove
Sarung tangan untuk merekam jenis serta kekuatan gerakan jari dan tangan pemakai.
Walker
Menangkap dan merekam gerakan kaki, termasuk arah kaki berputar.

SENSOR

Peranti yang dapat mengambil data langsung dilingkungan.

RADIO FREQUENCY IDENTIFICATION DEVICE

RFID yakni peranti yang memanfaatkan gelombang frekuensi radio untuk mengirimkan data dari sesuatu yang ditempeli RFID tersebut keperanti pelacak RFID.

PEMBACA KARTU MAGNETIK

Berbentuk seerti kartu kredit yang dilengkapi dengan pita magnetic.

PEMBACA KARTU CERDAS

Smart card yakni sebuah computer yang berukuran kecil karena dilengkapi dengan chip yang mengandung prosesor, RAM, dan ROM serta system operasi dengan keamananyang tinggi.

PEMBACA KODE QR

Quick Response yakni barcedo dua dimensi yang banyak digunakan ditempelkan pada produk.

Senin, 30 Oktober 2017

BAB II SISTEM TEKNOLOGI DAN INFORMASI

BAB II

DARI BIT KE INFORMASI
Sejak pertama komputer diciptakan, komputer bekerja atas dasar sistem biner. Sistem diner adalah sistem bilangan yang hanya mengenal 2 macam angka yang disebut dengan istilah bit (Binary Digit) , berupa 0 dan 1.

Bit-bit dapat digunakan untuk menyusun karakter apa saja. Istilah karakter dalam dunia komputer berarti :
Huruf misalnya A dan Z
Digit, seperti 0,2, dan 9.
Selain huruf mauput digit, seperti tanda + serta & dan bahkan simbol seperti β

  Sebuah karakter dinyatakan dengan 8 bit ataupun 16 bit.

SATUAN DATA
Bit merupakan satuan data terkecil dalam sistem komputer. Diatas satuan ini terdapat satuan yang lain yakni berupa byte , megabyte, gigabyte, terabyte, petabyte.
Byte
Merupakan satuan yang digunakan untuk menyatakan sebuah karakter. Sebuah byte tersusun atas 8 bit
Kilobyte
Kilobyte mempunyai hubungan terhadap byte seperti berikut :

1 kilobyte = 1024 byte
Satuan ini seringkali disingkat menjadi KB.
Megabyte
1 megabyte = 1024 kilobyte = 1.048.576 byte
Satuan ini seringkali disingkat menjadi MB
Gigabyte
1 gigabyte = 10424 megabyte = 1.073.741.824
Terabyte
1 terabyte = 1024 gigabyte = 1.009.511.627.776 byte
Petabyte
1 petabyte = 1024 terabyte. sejauh ini, satuan yang disingkat menjadi PB  ini belum digunakan.



SATUAN WAKTU DAN FREKUENSI
Bagi manusia, satu detik adalah waktu yang sangat cepat, tetapi tidak bagi komputer. Kecepatan komputer dalam memproses sebuah komputer sangatlah tinggi. Orde Waktu yang digunakan untuk mengerjakan sebuah instruksi jauh dibawah satu detik. Itulah sebabnya, terdapat beberapa satuan waktu yang perlu untuk diketahui.

SATUAN
EKUIVALEN

Milidetik
1/1.000 detik

Mikrodetik
1/1.000.000 detik

Nanodetik
1/1.000.000.000 detik

pikodetik
1/1.000.000.000.000 detik


SISTEM PENGODEAN KARAKTER
Sistem yang digunakan untuk mengodekan karakter ada bermacam macam. Tiga yang terkenal adalah ASCII, EBCDIC, dan Unicode
ASCII
ASCII (American Standard Code for Information Interchange) dikembangkan oleh ANSI (american National Standard Institute). Pada awalnya , Standar ini menggunakan tujuh bit untuk menyatakan sebuah kode. Dengan menggunaka 7 bit, karakter yang tersedia meliputi karakter kontrol.
EBCDIC
ENCDIC (Extended Binary Coded Decimal Interchange Code) merupakan standar yang dibuat oleh IBM pada tahun 1950-an dan menggunaka 8 bit setiap kode. Standar ini diterapkan pada berbagai komputer mainframe

UNICODE
Selain EBCIDC dan ASCII, terdapat standar yang lebih baru yang dinamakan Unicode. Pada standar ini, sebuah karakter dinyatakan dengan 16 bit. Alhasil, standar ini dapat mencakup 35.536 karakter. Dengan cara seperti ini, berbagai simbol dalam bahasa seperti Arab dan cina bisa ditampung.
KONVERSI SISTEM BINER DAN SISTEM DESIMAL
KONVERSI DARI SISTEM BINER KE SISTEM DESIMAL
KONVERSI DARI SISTEM DESIMAL KE SISTEM BINER

BAGIAN UNIT SISTEM
MOTHERBOARD
Terkadang disebut sistem board mainboard dan plannar. Komponen ini terdiri dari sejumlah komponen yang terpasang secara menetap dan slot-slot atau socket ini memasang komponen komponen yang dapat dilepas.  Contoh komponen yang dapat dipasang pada motherboard adalah kartu suara (sound card ), kartu I/O, Microprocessor, dan chipRAM
CATUDAYA (power supply )
Berfungsi sebagai pemasok listrik bagi rangkaian dalam komputer. Masukan komponen ini arus bulak balik ( AC ) yang berasal dari PLN atau sumber listrik lainnya. Beberapa catu daya tidak dapat dihubungkan kesumber listrik secara langsung, melainkan perantara yang dapat berupa pelindung kejutan, regulator tegangan, atau UPS.

SISTEM PENDINGIN
 Berfungsi untuk mendinginkan suhu sekitar sekitarnya. Sistem pendingin terdiri atas sebuah kipas angin dan penyerap panas.

BUS
BUS adalah jalur yang mehubungkan suatu komponen dengan komponen yang lain. Jenis-jenis BUS adalah :
BUS processor adalah jalur  komunikasi antara CPU dan BUS I/O atau antara CPU dan cache memori internal
BUS I/O berfungsi untuk memungkinkan CPU berkomunikasi dengan piranti periferal ( piranti diluar unit sistem ) seperti printer dan scanner
BUS memory digunakan untuk mentransmisikan data antara CPU dan memory utama  (RAM ). Lebar BUS memory sama dengan BUS processor

PORT
Merupakan colokan yang terpasang dibelakang case yang berfungsi sebagai penghubung antara komponen didalam unit sistem dengan piranti diluar . sebagai contoh, port memungkinkan peralatan seperti camera digital, monitor, dan mouse dihubungungkan ke unit sistem.  Port dapat dikelompokan menjadi port serial, port pararel, port SCSI, port USB, port invrared, dan port lain lain.

PROSESSOR
Merupakan salah satu komponen terpenting dalam sistem komputer.Prosessor seringkali disebut sebagi otak komputer,meskipun penyebutan seperti itu tidak tepat sepenuhnya.Prosesor memegang peran yang sangat penting dalam sistem komputer dalam berbagai aspek sebagai berikut:
Kinerja:tipe prosesor yang digunakan akan mempengaruhi kinerja sistem komputer.
Dukungan perangkat Lunak: Prosesor yang lebih cepat memungkinkan pemakaian perangkat lunak terbaru ataupun fitur terbaru. Keandalan dan stabilitas :Salah satu pendukung keandalan dan stabilitas sistem adalah kualitas prosesor. Pendingin dan Konsumsi energi: Awalnya prosesor hanya mengkonsumsi daya listrik yang relatif kecil daripada komponen yang lain

CPU SUPERSKALAR
Merupakan CPU yang dapat memproses paling banyak satu intruksi dalam sebuah siklus(pulsa dari clock)

MULTIPROSESSOR
Sistem multi processor sering kali dibedakan menjadi : SMP,Processor,vektor,processor paralel,dan MMP

SISTEM FAULT-TOLERANT
Sitem ini memiliki cadangan dalam hal perangkat keras,perangkat lunak,dan komponen catu daya.

TEKNOLOGI MMX
Teknologi ini menyediakan kemampuan untuk memanfaatkan dan menguraikan kembali video.

MEMORI  INTERNAL
Berfungsi Sebagai pengingat. Secara rinci fungsi memori utama yaitu
Menyimpan data yang berasal dari piranti masukan sampai data dikirim ke ALU untuk diproses.
 Menyimpan data hasil pemrosesan ALU sebelum dikirim ke piranti keluaran.
Menampung program atau intruksi yang berasal dari piranti masukan atau dari piranti pengigat sekunder

RAM (random acces memory)

ROM (Run only Memory)
Rom biasa disebut bios. Proses yang terkandung dalam bios secara berurutan adalah sebagai berikut:
Memeriksa isi CMOS
Memuat penanganan intruksi dan pengendali piranti
Mengisialisasi register dan management daya listrik.
Melakukan pengujian perangkat keras untuk memastikan bahwa semua perangkat keras dalam keadaan baik
Menampilkan pengaturan pengaturan pada sistem.
Menentukan piranti yang akan digunakan untuk menjalankan program.
Mengambil isi boot sektor.

CACHE MEMORY
Cache memory adalah memori yang memiliki kecepatan sangat tinggi, yang digunakan sebagai perantara antara RAM dan CPU.

PERKEMBANGAN KOMPUTER DI MASA MENDATANG
Komputer dimasa mendatang bisa jadi berbeda dengan komputer pada masa kini. Hal ini disebabkan adanya pengembangan processor ke berbagai arah.



Senin, 16 Oktober 2017

BAB 1 SISTEM TEKNOLOGI DAN INFOMASI



DASAR TEKNOLOGI INFORMASI




1.Pengertian Teknologi Informasi

Beberapa ahli menjabarkan tetang devinisi teknologi informasi dan dapat disimpulkan bahwa teknologi informasi adalah gabungan antara teknologi computer dan teknologi telekominikasi.

Teknologi Komputer Adalah teknologi yang berhubungan dengan computer seperti printer,membaca sidik jari,dan bahkan CD ROM.

Teknologi Telekomunikasi Adalah teknologi yang berhubungan dengan komunikasi jarak jauh seperti: telephone,radio,dan tv. 

 2.Pengelompokan Teknologi Informasi

a.Teknologi Masukan Adalah teknologi yang berhubungan dengan peralatan untuk memasukkan data kedalam sistem computer sperti:keyboard, dan mouse. 

b.Mesin Pemproses CPU ( central processing unit) merupakan bagan dalam sistem computer yang menjadi pusat pengolah data dengan cara menjalankan program yang mengatur pengolahan tersebut. Contoh: prosesor

c. Teknologi Penyimpanan Dibagi menjadi 2 kelompok :

Memoris Internal (memori utama) Berfungsi sebagai sebagai pengingat baik bagi data,program,maupun informasi ketika sementara proses pengolahan dilaksanakan oleh CPU. Contoh: ROM dan RAM.
Penyimpanan Ekaternal (penyimpanan sekunder) Adalah segala peranti yang berfungsi untuk menyimapan data secara permanen. Contoh: Hardisk dan Disket. 

d. Teknologi Keluaran Adalah teknologi yang berhubungan dengan segala peranti yang berfungsi untuk menyajikan informasi hasil pengolahan sistem Contoh:Montor dan Printer.

e. Teknologi Perangkat Lunak (software) Adalah deretan instruksi yang digunakan untuk mengendalikan computer sehingga computer dapat melakukan tindakan sesuai yang dikehendaki pemnuatnya. Contoh: Microsoft Word

3. Komponen Sistem Teknologi Informasi Komponen utama sistem teknologi informasi adalah:
 a.Perakat Keras (Hardware)
 b.Peragkat Lunak (software)
 c.Orang/Pengguna (Brandware)

4.Klasfikasi Sistem Teknologi Informasi 

a. Menurut Fungsi Sistem -Embedded IT System: Sistem teknologi informasi yang melekat pada produk lain. Contoh: VCR (Video Cassete Recorder). – Dedicatet IT System:Sistem teknologi informasi yang dirancang untuk melakukan tugas-tugas khusus . Contoh: ATM. –General Purpose IT System:Sistem teknologi informasi yang dapat digunakan untuk melakukan berbagai aktifitas yang bersifat umum. Contoh: PC.

 b. Menurut Ukuran -Superkomputer:jenis computer yang mempunyai kecepatan proses paling hebat. –Mainframe:jenis computer yang digunakan pada perusahaan-perusahaan berskala besar untuk menangani pemprosesan data dengan volume yang sangat besar. – Minikomputer (midrange):biasa digunakan pada perusahaan-perusahaan berskala menengah sebagai server. – Workstation:Jenis computer yang lebih ampuh daripada kebanyakan PC, digunakan untik kepentingan aplikasi perancangan berbasis grafis.Seperti: CAD. –Microkomputer (Personal Komputer) atau computer pribadi dibedakan menjadi:

Desktop PC

Tower PC

Laptop

Notebook

Palmtop

PDA

Tablet/Tablet

-Microkontroler:Microprosesor khusus yang berukuran kecil.


C.Klien-Server

Klien:Komputer yang memanfaatkan layanan-layanan yang disediakan oleh server.

Server:Sistem computer yang menyediakan jenis layanan.


5.Peranan Teknologi Informasi

1.TI Dalam Dunia Perbankan:Diterapkannya transaksi perbankan lewat internet / dikenal internet banking
Contoh: ATM.

2.TI Dalam Dunia Pendidikan:Sistem Pengajaran berbasis media.

3.TI Dalam Dunia Medis:Mencatat rekaman medis (citiscan).

4.TI Untuk Kepolisian:Pembuatan SIM.

5.TI Untuk Perdagangan Elektronik:Menyediakan situs Web.

6.Perancangan Produk:Membuat desain produk.